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モンスターファームラグーン 戦闘編

モンスターファームラグーンを体験してきました!
内容は・・・すごくよかったです!
SSをかなり撮ったので説明しながら
載せたいと思ったんですが
全部一気に書いちゃうと結構な長文になりそうなので
「戦闘編」「育成編」と2部構成でいきたいと思います。

今日は「戦闘編」ということで
モンスターファームラグーンの
戦闘シーンを紹介したいと思います。

まあその前に自分のアバターとモンスターを紹介!

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-主人公

自分のアバターです。可愛いくなるように作ってみました。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-モンスター

左にいるモンスターが自分の相棒の
「キキモ」という種族で名前は「アル」です。

このゲームはなかなか可愛らしいデザインというか
ほのぼのとした雰囲気なので
その感じに合うようなアバターやモンスターを選んだつもりです。

自己紹介はこのくらいにしてw
戦闘シーンにいきますね~。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-遠距離

初戦闘シーンですw
丸い矢印みたいなカーソルで
アバターとモンスターを移動させます。
クリックした場所に移動するので
敵モンスターが動くと微調整にちょいむずいかな?

右下にあるのパラメーターが
戦闘コマンドみたいなものです。
敵との距離で攻撃方法が変わります。
色別に分けられていて
「赤 近距離」「黄色 中距離」「青 遠距離」
という風になってます。
上にいる敵に青いサークルがあると思いますが
あれが今狙ってる敵でサークルが青いので
「遠距離攻撃」ができることを意味しています。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-中距離

こちらは黄色になってるので「中距離攻撃」ができます。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-近距離

赤くなってるので「近距離攻撃」ができます。
こういう風に自ら距離を調節したりして
攻撃を繰り出していきます。

戦闘してて気がついたのが
例えば攻撃指示を出した時に「中距離」だったのに
敵が移動したりしてサークルの色が変わっちゃうと
攻撃があたらずミスになるみたいですね~。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-ガッツブレイク

ガッツブレイク状態を撮影しました。
右下に矢印が見えると思いますが
その部分が「ガッツ」を表してます。
アバターの上にあるゲージも「ガッツ」です、

攻撃はこの「ガッツ」を消費して繰り出します。
消費量は技ごとに決まってて
時間経過かアイテム使用で回復できるんですが
「ガッツ」が0になるまで使い切ってしまうと
「ガッツブレイク」状態になってしまい
一定時間動くことができません。

とまあ基本的な戦闘システムはこんな感じですね。
このゲームはクエストによってはPTを組めるらしく
次は初PTプレイを紹介したいと思います。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-初PTプレイ

3人で行けるクエストにいってみました。
各クエストごとに行ける人数の上限がきまってるらしく
またステージ数も違うらしいです。
このクエストは3人までで5ステージはあったかな?
ソロでもいけるのでソロ派な人はご安心をw

ちなみにクエストは1ステージずつ分けられてて
敵を全滅させたら次のステージに進むようになってます。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-ヒートカノン

「遠距離」攻撃の「ヒートカノン」が
まとめて当たった瞬間を撮影しましたw
これは爽快だったな~。

mshのまったりとして もっさりとして     むっちりの しわしわの べろべろの       ウッヒッヒじゃあっ!!-ボス

ボス戦です。異常状態を引き起こす攻撃を
繰り出してきたので焦りました;
呪いだったかな?効果わからないし
解除する方法も知らなかったのでほっときましたw
なかなか強くて苦労しましたが
初ボス戦は勝利することができました!

PTプレイでちょい疑問だったのが
ボス戦終わって街に帰ったら告知なしに
解散になってるんですよね~。
初PTプレイの時にお疲れ様くらいは言いたかったな~。

・・・うん、やはり戦闘と育成を
分けて説明するのは正解だったなw
まだ半分しかいってないもんな~;w

というわけで次回「育成編」お楽しみに!
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非公開コメント

1 ■無題

ほんわかした絵柄がかわいいな~
育成編楽しみにしてまっす!

2 ■Re:無題

>姐さん

実は育成編の方が
インパクトありました・・・w
お楽しみに!
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