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Blenderちょいメモ 2個以上のマテリアルの設定+おまけ

あぶないみずぎを作った時に備品を作ったのですが
試したい事があったのでやってみました。

装備品で一部分だけを光沢にしたかったので、

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-1
(元画像が大きいので、別窓か別タブで開く事をオススメします)

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-2
額当ての宝石の部分と、土台の部分を分けて
別々のマテリアルを設定し、エクスポートしました。

テクスチャは土台部分はDTX1
宝石はDTX3で出力しました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-3
エクスポートしたnifをNifSkopeで開き
宝石部分のマテリアルのデフォルトカラーを青にしました。

どうも光沢をだした時にかなり白く光るのは
このデフォルトカラーが白になってるからだとかなんとか・・・。
テクスチャの宝石の色が青だったので、
ここも青のちょい暗めに設定しました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-4
出来上がったのを室内で確認してみました。
今までのより結構テカり具合が抑えられてて、
渋めになった感じです。これは気に入った!

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-5
屋外の昼間のSSです。やはり光量が多いとテカりも目立ちますが
屋外ならこんなもんでしょう。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-6
屋外の夜間のSSです。やはりテカりは抑えられてますね。
今までは意識してなかったのですが、
次からはこういった部分もこだわってみようと思います。

おまけ1
mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-7
女魔法使いの帽子は光沢がいらなかったので、普通にしました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-8
ちゃんと魔法使いっぽく、先っぽを曲げました。
髪型が後ろを結んでるタイプなので、貫通しまくってますが;w。

おまけ2
mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-10
ついでに髪型や顔をちょっと変えて、それらしくしてみました。
こちらは女魔法使いです。

元ネタのドラクエ3のあぶないみずぎは
女魔法使いは緑色だったのですが、
きわどい水着に緑は合わないと思って、この色にしました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-9
こちらは女賢者です。こちらも女賢者のイメージで水着の色を変えました。
う~ん、髪型と色を変えるだけでも、結構違う風になるんだな~・・・。
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