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Blender 装備制作まとめ _gnd.nifについて

装備系のMODの他と違う所として_gnd.nifが必須です。

これは装備メッシュにはコリジョン設定がされてなくて
ゲーム内で装備を床に落とした時に不具合が発生するので
他に落とした時用のメッシュを用意しろ・・・って事らしい。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-1
(元画像が大きいので別窓か別タブで開く事をオススメします。)
OblivionのVanilla装備には各装備に用意してあるみたいですね。
例えばこの上半身の装備を床に落として見ると・・・。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-2
こんな感じで折りたたまれた状態のメッシュが床に落とされるわけです。
個人的に面白いと思ったのは
この_gnd.nifは折りたたまれたメッシュじゃなくてもいけるみたいです。
(コリジョンを持ったnifならいける?)
mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-3
私のモリガン装備には、このようにカードを設定しました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-4
裏面には元ネタになったキャラを載せました。
こういう風に特に折りたたまれた状態のnifを用意しなくてもいいみたいです。
こだわる人はこの_gnd.nifもしっかり作ってるみたいですね。

私はめんどくさかったので楽をさせてもらいましたw。
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