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Blender 盾制作での注意部分

重要な事を忘れないうちに書いておこうっと。
武器と同じように作ってnif出力した後に問題発生。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-1
な、なんじゃこりゃー!

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-2
装着してる場所がおかしすぎるw と言いながらも実は予想はしていました。
前に盾の大きさを合わせようと他の盾のnifをインポートした時に
位置が妙な場所にあったんです。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-11
こんな風に中心から、かなりスレてる位置で設定されてました。
理由は・・・最初の画像の通りですね。
この位置じゃないとゲーム内でおかしな位置で表示されてしまうと・・・。

一応この位置で固定しようと思った事もあったんですが、
一回武器と同じ場所にしたらどうなるか見てみたかったので、やってみました。
肘に装備するとは思わなかったがけどねw

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-22
にゃんにゃん盾を他の盾と同じ位置に設定し、大きさも変更しました。
持ち手の場所が微妙な位置にあるので、他の盾のnifをインポートして
重ねながら位置を調整すると楽だと思います。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-3
調整済みの盾は無事に表示されました。めでたしめでたし。
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