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PS4 FF7R プレイ日記その2 クリア感想など

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200502142741
FF7Rをつい先日クリアしました!
終盤にはレッドXIIIも登場するのですが、声がかなり渋いッスねw
惜しむらくはゲストキャラ扱いで操作できないのが残念でした。

続きからは軽く感想などを書きますね。
ネタバレは極力出さない様にしますが、
意図せずに出ちゃってたらごめんね!

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200501220144
言わずもがな有名なタイトル「ファイナルファンタジー7」を
リメイクしたのが今作になります。

リメイクと命名されてますが、
情報サイトや公式にも書いてある通りに、
分作になっているので、原作の最後までは話が進みません。
ミッドガル脱出までが今作のストーリーの区切りになってます。

リメイクされたキャラ達は予想以上に良い個性を出してました。

序盤ではよそよそしい態度のバレットが、
徐々にクラウドの性格や良い所に気が付いていき、
そこを分かった上でちょっかいを出してくる様子がこれがまた良いんですよw

ストーリーも新しい要素はありつつも、
原作を沿っているのは好印象かな?

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200503094852
戦闘は昔のコマンド形式の「クラシック」
アクション強めの「イージー」「ノーマル」が選べます。

クリアすると「ハード」も選べますが、
それはまだやってないのでまたその内に書きます。

アクション要素を強めつつ、コマンドで魔法やアビリティを使えるので
割と派手な戦闘になり面白いと感じたのですが、
実は最初はそうでもなかったんですよね・・・。

というのもRPGとして見るか、アクションゲーとして見るかで
結構分かれるような気がするんです。

私は回避してもダメージを食らう事があるし、
ガードしても削られるのでマジかよ!と思ってたのですが、
根底がRPGだと気が付いてからは見方が変わりましたね。

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200426101704
↑の画像は余白埋めなのでお気になさらずにw
RPGなので装備やマテリアで構成を練り、
戦闘は相手のパターンを読んで行動をする事で
戦闘が楽しくなっていった感じでした。

しかし初見殺しとまでいかないですけど、
最初見た時に「どうするんだよこれ!」みたいなギミックがあったりします。
この辺もRPGっぽい感じなんですが、
アクション寄りで見ちゃうと理不尽に感じるかもしれません。

個人的に「みやぶる」で相手の弱点属性を知った時に、
その対応するマテリアを装備してなかった時は
ちょっとガッカリしてました;w

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FINAL FANTASY VII REMAKE_20200502143454
リメイクとしてビジュアルが大幅に向上したってのもありますが、
エアリスが可愛らしさを増してる気がしますw
多分原作よりも好きになってるかもしれません。

もしこのまま原作通りの展開に向かうのであるなら、
昔よりもショックを受ける可能性はあるなぁ・・・。

ともあれリメイクの名に恥じない作品だと思います。
これからプレイする人にもお勧めしますが、
くれぐれも分作である事は理解して貰いたいです。
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