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モンスターワールドβテストをやってみた。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210081842
モンハンWのβテストをやってみました。
期待してたよりずっと面白かったのですが、
少しですが不満点もあったので、その辺も含めて紹介します。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082011
キャラメイクはプリセットを選ぶ事しかできませんでしたが、
プリセットでこれだけ美人なら製品版では
もっと作りこめそうな感じがします。

もう大分前からモンハンのキャラメイクは美人が作れなかったので、
ネタを盛り込んだ男性キャラしか使わなかったのですが、
Wは女性キャラを作って見ても良いかも・・・。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082102
オトモアイルーもプリセットでしか選べませんでした。
この辺は製品版に期待しますかねw

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082305
最初から防具と武器が一式そろった状態でスタートできました。
やはり据え置き機だけあってグラフィックが良い!装備が格好良いですね~。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082338
オトモアイルーの装備も(適当に)決めていざ出陣。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082603
フィールドに出た瞬間に思った事が、
こういうモンハンを待ってたんだよ!でしたねw
綺麗なグラフィックでしかもシームレスで駆け巡れるのが本当に嬉しいです。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082618
今回のモンハンは導蟲を辿ってモンスターに追いつく事ができます。
この場面は分かりやすいのですが、たま~に分かりにくいのもあるんですね;
そういう部分はちょっと残念だったかも。

ちなみに導虫は利用しなくてもモンスターを探せます。
慣れてきたらどの辺にいるか分かってくると思うので、
一気にフィールドが広くなった事の対応としての導蟲でしょう。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210082956
痕跡を取得していく事で導蟲のLVがアップしていきます。
ある程度育っていくと勝手にモンスターへ導いてくれます。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210084206
操作性なのですが携帯機のモンハンをやった事がある人には
馴染みのある操作になっていました。

攻撃は△、○ボタンでダッシュはR1でした。
右スティックはカメラ操作になってます。
スリンガーはL2で照準後R2で射出できます。

ただこの仕様でアイテムスロットが
十字キーの左右で移動するのが面倒でした。
一応L1でショートカットのアイテム使用ができるのですが、
これが使い辛かったんですね・・・。

正直言うとスリンガーは全然使わなかったんですね。
なのでこのボタンでアイテムスロットを回したかったなぁ。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210085146
今回も段差ジャンプ攻撃による乗りがあります。
頭や尻尾とかに移動できるので、
部位破壊に貢献できるかもしれませんね。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210090824
初遭遇のアンジャノフです。いわゆるクック先生みたいな位置づけかも?
試しに尻尾を重点的に狙ってたら尻尾が切れましたw

プレイ中に思ったのが攻撃の爽快感が若干乏しい感じでした。
というのも今回モンスターを切りつけても血が出ませんでした。
なので大剣や双剣で切りつけてもなんか物足りなかったですね

リアル寄りの表現になったので残酷描写を抑える為なんですかね?
なんというか・・・過去のシリーズに比べて
ざっくり感が少ないイメージでした。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210091044
今回のモンハンは時間が短くなった様に感じました。
モンスターを探すのに手間取ったのもあるのですが、
フィールドのシームレス化でモンスターが結構逃げ回るんですね。
それに加えて制限時間が20分だったので割りと焦りました。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210091306
無事に討伐できたのですが、残り5分を切ってて危なかったです;w
この時間に追われる感覚は今までのモンハンではあまりなかったかも?
ただ逆に言うとそれだけ余計な事ができないんですよね・・・。

例えばスリンガーで環境による攻撃(頭上の岩を落とすとか)など
いちいち見てられなかったんです。
余裕があったら色々とやってみたかったのですが、
私はあんまりスリンガーの面白さが分かりませんでした。

モンスターハンター:ワールド ベータテスト版_20171210164739
一番良い部分はクエスト中に装備を変えれるのが大きいですね。
しかも剣士とガンナーの防具が同じで良いのが素晴らしいです。

若干の不満点もありつつ、概ね好感触のβでした。

今回は討伐がメインのクエストだったのですが、
βで体験できなかった所で気になるのは
採掘や収集といった部分と
武器防具の作成がどういう風に展開していくのかですね。

しかし新しいモンハンをプレイしてるだけで楽しかったので、
私は発売日を楽しみにしてますw
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