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Oblivion 魔術書目録その222「Namiraの神像」

今回の神像クエストは初めてやるので、
省略せずに載せようと思います。しかしいきなり問題が発生。

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今回の神像は「Namira」というのですが
供物はいらないらしく、その代わり嫌われ者でないと神託がこないみたいです。
嫌われ者になるってどういう事?としばらく考えてても解決できなくて
仕方なくwikiで調べる方法を取りました。

結果はNamiraの神像との会話時に
魅力の数値が20以下でないといけないみたいです。
・・・魅力って下げれるものなのか!?

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解決方法もwikiに載ってたので読んでみました。
どうやらこのCheap Wineを飲むと一時的に魅力が下がるようです。
これwikiがなかったら途方に暮れてたな・・・改めて感謝です。

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Cheap Wineを飲むと魅力が見事に下がりました。
普段こういう飲み物を飲まないから、全然知りませんでした;。
しかしこれって・・・お酒に酔ってるから魅力が下がってるって事なのかね?
だとすると今そうとうだらしない顔になってるんだろうな・・・。

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なんにせよ神像から神託を聞くことが出来ました。

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話を聞いていくと、Namiraの信徒がとある遺跡にいるらしいのですが
よそからその信徒を説得する僧侶がきたらしいんです、

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Namiraはその僧侶達が気に入らないそうなので
神像から受け取った謎の呪文を僧侶にかけてくれ・・・と頼まれました。

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信徒達が住む遺跡は神像の近くにありました。
とりあえずその遺跡に行ってみるかな。

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遺跡の前までやってきました。見た目は普通の遺跡だな・・・。

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遺跡の中に入ると、僧侶の説法らしき言葉が聞こえてきました。
どうやら歩きながら信徒に話しかけてるみたいです。

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通路のわきに薄着の人達が怯えるようにしゃがみこんでました。
この薄着の人達がNamiraの信徒達でしょう。

う~ん。まとめるとこの遺跡に引きこもってないで外に出ましょうと
僧侶達は信徒達に説得してる状況なんじゃなかろうか?
たしかにこの遺跡、真っ暗で光が一切ない場所で
信徒達も不健康そうに見えなくもないからな~・・・。

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でも神像からは僧侶に呪文をかけるように言われたから
まずは神託の任務を達成するとしますかね。
だけど受け取った呪文の効果が全然分かんないんだよな~。

・・・念の為に僧侶がこちらを向いてない時に呪文をかけてみました。

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すると今まで大人しかった信徒達が、
一斉に僧侶に襲い掛かりました。いきなりどうしたのよ!?

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後に残ったのは僧侶の亡骸のみ・・・。
うむむ、やはり呪文の効果が分からない。
だけどこうやって僧侶にかけていけばいいってのは、よく分かったぞ。

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その後も僧侶達に呪文をかけていくと
信徒達はまるで今までの鬱憤を晴らすかのように
僧侶に襲い掛かるのでした。

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そして僧侶達は全滅。一応これで神像の任務は達成できました。
妙にまわりくどい方法をとったもんだな。
でもまあ楽だったし別にいいっか!神像の所に戻ろうっと。

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神像に僧侶の末路を報告しました。
元々このNamiraの信徒は自らあの廃れてる場所に住み着いてたから
これで心置きなく暮らせるって事か。
それで満足ならこっちは気にしないでおくかな。

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神託の報酬として指輪を貰いました。
指輪はこちらが受けたダメージと魔法効果を跳ね返す効果があるみたいです。
しかし%が微妙だな~・・・。序盤で手に入れてたなら使ってたかも。

Oblivion 魔術書目録その221「神像クエスト2つ消化」

Oblivion関係の動画を見てたら
面白い魔法を使ってる人がいたので参考にさせてもらいました。

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「自身に知力低下を100P2秒持続、自身にマジカ上昇3P1秒持続」
という効果をスペル作成で作ります。
緊急時のマジカ回復に役立てる事ができるそうなので
早速試してみました。

まずは↑の作成した魔法が一回唱えられる暗いまでマジカを減らし
作成した魔法を唱えます。

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知力が下がるのでマジカも一旦減るんですが・・・

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数秒後にはご覧の通りにマジカが回復しました。

私自身あんまり理解してないのですが、
仕組みはわざと知力を減らして自分のマジカをマイナスまで落とし
マイナスまではみ出た部分はマジカ上昇の効果で打ち消した後に、
知力が元の数値に戻り、マジカが回復するんだそうです。

ちょっと詐欺っぽい使い方の魔法ですが
個人的には使ってもいい魔法だと感じます。
というのも錬金術100で作れるポーションでマジカを回復すると
マジカは徐々に回復するんですが、かなり長い時間続くんです。

良い効果なんですが魔法を唱えまくっても減らないくらいなので
私にとっては強すぎるんですよね・・・。
ジャーナルを開いてポーションを飲むので、
戦闘のテンポも悪くなるのも気になってました。

この緊急マジカ回復は回復するのに数秒間かかりますが
戦闘のテンポも損なわず、回復するのに数秒かかるのもリスクがあるし
バランス的にも良いと思いました。

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今回も神像クエストをこなす事にしました。
過去の記事を調べてみたら、この神像は戦士キャラで紹介済みでした。
Oblivion 戦士日記その30「Molag Balの神像」
あ~。思い出した。たしか引退した戦士が気に入らないらしく
二度と武器を取らないという誓いを打ち破るという無茶な内容だったな・・・。
詳しくはリンク先の記事に載っています。

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まずはその引退した戦士の場所へ移動しました。
元戦士は亡くなった妻のお墓に毎日通ってて
その時間は彼にとって神聖な物である・・・ときたらやる事は決まってますよね。

神像から受け取った武器を地面に落とし、
墓参りをしてる元戦士に攻撃をしかけました。

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怒り狂った元戦士は落とした武器を拾い、私に攻撃をしてきました。
後は私が死ぬまで殴られればいいんですけど、
ただやられるだけでは癪なので、
弓で防御をして防御スキルを上げる事にしました。

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神像のお告げとは言え、あんまり気分の良い内容ではないんだよな~・・・。
まあ元々そういう気質の神像だから仕方ないんだけども。
しっかし邪悪という言葉がぴったりなメイスだなぁ。

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無事(?)に元戦士に殺されたので神像の元に転送されました。
これでクエストは終了です。

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報酬に相手の腕力とマジカを吸収する効果があるメイスを貰いました。
これまた殴られたらかなり痛そうな形状をしてやがるぜ。
ちょっと気分が滅入る内容だったから、次は楽しい神像クエストに行くか!。

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続いてやってきたのはこちらの神像です。
ここは暗殺キャラで前に紹介していますね。
Oblivion 暗殺メモその88「Sanguineの神像」前編
あ、この神像のクエストはたしか面白かったぞw
Leyawiinのお城で開かれてる晩餐会でイタズラをしてこいって奴だ。

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Leyawiinへと移動し、晩餐会へ侵入しました。
会場前の扉にいた衛兵に話しかけると、あっさり中に通してくれました。
あれ?前は好感度上げたりしたんだけどな・・・。
もしかしたらアリーナや戦士ギルドをクリアした時に
名声が上がって好感度が最初から良かったからかもしれない。

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とにかく侵入できたんだし、イタズラしてやるぜ!
神像から授かった魔法を唱えました。すると・・・

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会場にいた人達は真っ裸になりました。
ヒャッハー!祭りじゃ祭りじゃー!!

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会場を混乱させたので、このままだと衛兵に捕まって罰を受ける事になります。
しかし対策はばっちり考えておるのだよ!
こんな時の為に買っておいた「不可視」の魔法を唱えました。

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魔法効果は対象を完全に透明化するという代物です。
見えづらいですが中央に私がいます。

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「京レ製全天候型2902(式)熱光学迷彩」みたいにほとんど見えなくなります。
このまま脱出するぜ!

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「不可視」は周囲に全然気づかれないので、
街から出たらすぐに神像の所にFTして戻りました。
そして神像に事の顛末を報告。

いいからはやく服を返してちょーだいな。

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装備品を返してもらい、報酬に杖を貰いました。
え~と、どういう効果だったっけな?;神像から貰える杖って
特殊なのが多いから覚えれないんだよな~。変なのばっかりだし。

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念のためセーブし、信徒に杖を使ってみました。
ああ、そうだった。杖の放った光に当たった対象の近くに
ランダムでモンスターが召喚される奴だ。使い道が難しいんだよな~・・。
今度、人が多い場所で使ってみるか。パニックになりそうだw。

マスクきたこれ!

最近ペーパーマンで密かに狙っている物があります。
それは今週ペーパチPGで当たりに設定された「プロレスマスク」です。。

サブキャラで「グレート・ムタ」を使っている自分としては
何としても当てたい!と思いお金を貯めてました。

そして・・・そしてついに!!!

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キターーーーーー!!!!!
七回ほど回したらマスクが当たりました。ってかヘアかよこれw

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余ったお金でそれっぽい衣装を買いました。
おぉ・・・これほど興奮したのは久しぶりだぜ!
嬉しさのあまり報告してしまいましたw

Oblivion 魔術書目録その220「戦士ギルド終了&神像クエスト2つ」


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何の盛り上がりも無いまま、戦士ギルド最後のクエストにやってきました。
特に取り上げれる場面もなかったしな~。こればっかりはしゃあなし。

ここに来るまでに召喚の巻物を手に入れたので
使ってみる事にしました。巻物は使わないと溜まっていく一方だもんね。

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いざ尋常に勝負!!!とは言いながらも召喚はちゃっかりしてます。
右の幽霊っぽいのが巻物の召喚みたいですね。
相手も召喚使ってきやがったから、わかりにくいっての!。

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召喚した幽霊は思いのほか役に立ち、敵さんは全滅しました。
まだリーダー格が残ってるが、もう一対一なら負けないだろう。

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二階に上がりリーダー格を発見。案の定強くなかったので
あっさり倒せました。う~む、ちょい拍子抜けしちゃったな。

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そういう事で戦士ギルド終了!お疲れ様でした。
結果的に戦闘関係のスキルを重点に上げる事ができたので
今後戦闘で詰む事は無いと思います。・・・多分。

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次に入会するギルドは決まってるのですが、
休憩がてら神像クエストに行く事にしました。
この神像は前にやった事がありますね。
Oblivion 暗殺メモその85「Malacathの神像」前編

たしかOgreを奴隷に使ってる人間が気に食わないとかで
Ogreを解放してこいっていう内容だったはず。

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奴隷として扱われてるOgreを解放しに行きました。
そういえば大人しいOgreってこの時にしか見られない気がする。
ここにいるOgreは、あんまり強くないので
先に見張りをしている敵を倒してから、Ogreを牢屋から出しました。

こういう助け出すクエストって、犠牲者は出したくないんですよね。

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無事にOgreを助け出し、神像から報酬を貰いました。
麻痺効果と相手の体力を低下させる効果があります。
しかし両手武器なので宝の持ち腐れ・・・。残念!次だ次ぃいいいい!

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この神像も前にやった事があるな~。
Oblivion 暗殺メモその84「Meridiaの神像」
こうやって過去の記事を見てみると、暗殺ギルドキャラが
神像クエストをやってるんだな~。自分でも意外だと思ってます。

クエストはネクロマンサーを倒して来いっていうシンプルなものでした。

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魔術師相手なら魔法に気にしてれば、そんなに苦戦はしませんでした。
個人的には近接戦闘の敵が複数出ると怖いですね。
杖を持ってる事が多いので、倒した後の装備漁りは楽しみだったりしますw

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ネクロマンサーを倒し、報酬に指輪を貰いました。
半透明化と素早さ上昇の効果がついています。
半透明化は魔法として売ってる人がいるので、
このキャラにはあんまり恩恵がないかもしれないな~・・・。

またもや倉庫行きか・・・コレクションが増えたと思えばいいかな。

Oblivion 魔術書目録その219「家具集め終了」


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新しくエンチャント武器を作る事にしました。
今まで使ってた雷撃の弓矢は強いけど、
やはり魔法を主体にしたいし、弓矢はあくまでサポートだけにしたい。

てなわけでエンチャントには 炎、冷気、雷撃の耐性を減らす効果を付けました。
この矢を食らった敵は属性魔法に弱くなるって訳です。

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ランダム発生のOblivionGateを発見したので、近くにいた敵に
さっそく弓矢を使ってみる事にしました。
まずは矢を放ち3属性の耐性を減らしてから・・・

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魔法を放つと・・・おお!効果覿面じゃないか!!!
いつもよりも体力の減り方が多いし、これは使いやすい。
先制攻撃にはピッタりだなぁ。今度からはこの弓矢にしようっと。

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ヴァンパイアの灰が貯まってきたので交換してきました。
おや、おっさんの鎧がここまで立派になったって事は
敵の装備も終盤になってきたって事か・・・。

記事にはしてないでけど、最近ガンガンLVUPしてるからな~。

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帝都にきたついでにアリーナで小遣い稼ぎをしました。
ここの敵も変わらずか・・・まあしゃあないかな。

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とまあ色々お金稼ぎをして、やっと本宅の家具を揃えました。

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一階はこんな感じで家具が配置されました。
いや~。豪華になって気分がいいね!。

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2階の客間も素晴らしくなりました。
これで急な来客がきても大丈夫!・・・お客なんかこないけどね(´・ω・`)

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そして我が私室はこんなにもゴージャスになりました。
頑張った甲斐があったってなもんだぜ・・・。
地味にアイテムを収録できる家具が増えたのも嬉しいです。

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お金が余ったので帝都のあばら家の家具を揃えました。
・・・それなりに小奇麗にはなったけど、
本宅の後にここを見ちゃうと、さすがに格差を感じてしまうなぁ。
まあ倉庫みたいなもんだし、気にしなくてもいいっか。

Oblivion 魔術書目録その218「Azuraの神像」


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魔法効果の付いた弓を使い始めてから
SoulGamの減りが気になったので、Azuraの神像に行く事にしました。
この神像クエストで貰えるアイテムは
Oblivionで手に入る物でも、かなり使える部類に入るので
知らない人はいないでしょう。メインクエストでも名前はチラっとでるし。

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そんな訳でやってきましたAzuraの神像!
でもぶっちゃけ何回もクリアした事があるので
書く事も少なくなると思うんだよな~・・・。

ちょっと過去の記事を調べたら、
神像クエストに関する記事はまだ残ってたので、リンクを残しておきますね。
Oblivion 暗殺メモその83「Azuraたんハアハア」
しかしひどいタイトルだなこりゃ・・・。昔の私は何考えてたんだorz。

魔術師キャラは神像クエストは全てやると決めているので
前にやった事がある場合は今回の様にリンクを貼って
簡易的な記事にするつもりです。同じ事を書いてもつまらないですもんね;。

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でもまあ神像クエストを始めるのはいつもAzuraからなんだよな~。
やっぱり貰えるアイテムが良いからかな?。

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そうそう、最初の方でも書いた弓なんですけど
やっぱり敵を倒した時の吹っ飛び方がすごいので
BlackSoulGamが無くても止めは弓矢で倒す事にしてます。

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こんな感じとか

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見ててかな~り面白いです。魔法効果の威力が高いと
もっとぶっ飛んだりするんだろうか・・・?。今度試してみるか。

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そんなこんなで目的達成。LVが低くても受けれるので内容も簡単です。

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倒した敵の装備を漁ってると
魔法効果付きの矢を沢山持っていました。

たまにあるんだけど、異様に矢を持ってる奴がいるんだよな~・・・。
矢に魔法効果が付いてるのは珍しいので大抵は持ち帰ります。
今回も少し選んでから持ち帰りました。

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神像の元に帰って顛末の報告をし、クエスト終了です。
このAzura's Starは繰り返し使えるSoulGamみたいな物で
エンチャント武器のチャージにはもってこいのアイテムです。

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神像クエストで手に入るアイテムは
変わった物が多いので結構楽しみにしてます。
まだまだやった事が無い神像のクエストもあるもんな~・・・。
それにしても神像めっちゃデカいな。

Oblivion 魔術書目録その217「本宅購入!」


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お金が貯まったので本宅を購入しました。

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これが本宅か・・・。帝都のあばら家とは段違いだ。

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家の間取りはと・・・。1階部分は中々広いですね。
2階へは階段が左右に分かれており、
片方は客室、もう一方は私室になってました。

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こちらは客室になります。家具を買ってないので
ベッドが安っぽいですね~・・・。

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こっちは私室です。見事に何にも無いな~。
広さはかなりあるから、家具が充実したら豪華になりそうだ。

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家の購入資金が余ったので家具を買いにお店に行きました。
家具の値段を見てみると・・・た、高けぇえええ!!!
やはり家のグレードが高いと、家具の値段もそれ相当になるのか・・・。

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とりあえず書物を入れる為に書斎関係の家具と

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調合素材を入れる家具を購入しました。
全部まとめて一つに保管してもいいんですが、
私は探しやすくする為に、いつも種類別に分けて保管しています。

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ちょっと家具が寂しかったので、資金稼ぎに出かけました。
破壊魔法がもうちょっとで75になるんだよな~。
75になったらまた新しい魔法でも考えてみようかな?。

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資金稼ぎをしたおかげで、少し家具が増えました。
食器類が追加され・・・

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私室には絵画が配置されました。
ふむ、やはり高いだけあって家具は拘ってるのが多い。
これは家具を買うのが楽しみになるなぁ。

Oblivion 魔術書目録その216「OblivionGate」


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新しく攻撃魔法を作成しました。炎、冷気、雷撃の3属性を合成してます。

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消費マジカは結構高いですが、敵に与えるダメージを重視しました。

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実は魔法作成をする前にスペル作成について
色々と考察してるニコニコの動画があったので見てみました。
内容は興味深いものばかりだったのですが
一番注目したのは「エファクトによる速度の違い」です。

炎、冷気、雷撃の中で雷撃が着弾までの速度が速く
当てやすいと説明してありました。
エファクトを任意に変えたい場合は、
合成する時にメインに使いたい属性を
他の属性より少しでいいので威力を上げるといいらしいです。

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という事なので試し撃ちにアリーナにやってきました。
こういう時に活用できる場があるのは助かりますね。

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何か黒い三連星を思い出すのだが、気にしないでおこう・・・。
弓はあくまで防御に使うだけで、新しい攻撃魔法だけで戦ってみました。

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体感として感じたのは、消費マジカは多いけど
その分、敵の体力を多く削る事が出来るので
結果的にそんなにマジカを消費せずに倒す事ができたかな?。

属性効果を無効にする敵もたまに出るので
今までは魔法を切り替えしながら戦ってたのですが
今のは属性を3つ混ぜてるので、1つの属性効果を無効にされても
他の2つの属性ダメージで戦う事が出来ると考えて作りました。

魔法の切り替えがめんどくさくなったってのもありますがね;w

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ついでに適当な砦に潜って再度試してみました。

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人型の敵にもちゃんと効きました。ちょっと手間取ったのでマジカがギリギリ・・。
でも威力的には問題は無さそうなので、
今度からはこの3属性魔法が主力になります。

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本気の腕試しといったら、やっぱりOblivionGateですね。
この異質な門がOblivionGateで、メインクエストに関係してきます。
とはいってもクエスト上で閉じなきゃいけない門はほんの少しで
大抵はほっといても問題ない門ばかりです。
私は印石やOblivionGateで手に入りやすい調合素材とかを入手するのに
たま~に入るくらいかな~。

ここで
OblivionGateが出現する数が気になってたので、少し調べてみました。
Gateについての説明は
詳しく載せてあった文章を転載させてもらいました。

なになに・・・「門が開く可能性がある場所は、実際は合計100箇所あり
10箇所はいつも固定で、残りの90箇所はランダムに現れるようになっている。
しかし実際に開くのは60箇所に過ぎない」

60箇所!?・・・Σ(゚д゚:)
まままじか!?そんなに多いとは思わなかった。
実は門なんて全部閉じたらぁ!と息巻いていたんだけど・・・。
・・・うん、出来る限り閉じる事にしようっと。
ちなみに最近閉じたOblivionGateはリアルで1時間かかりました。

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試し撃ちを兼ねて色々と探索したら、お金が結構貯まってました。
これなら本宅を買っても、何個か家具を買えるくらいは残りそうだ。
・・・ふむ、なら次は本宅を購入しようかな!。

Oblivion 魔術書目録その215「全身エンチャント装備完成!」


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戦士ギルドのクエスト中に面白い杖を入手したので使ってみました。
効果は相手の武器の耐久度を減らす事ができます。

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丁度良く武器を持ってる敵がいたので数発飛ばしてみると
武器が地面に落ち素手になりました。

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たしか耐久度が0になると装備できないんだったっけな?
・・・これは面白いw 戦闘中に相手が素手になるので
結果的に攻撃力が下がってるのも、なかなか効果的です。

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何より相手が武器を落とす様を見てて楽しいです。
はっはっは、戸惑ってるのぅ!

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しかし落とされた武器は耐久度0なので役に立たず・・・。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-7
修理スキルを上げるには向いてるのかもしれませんね~。
ただ私は修理スキルがメジャーに入ってるので
調子に乗って上げすぎると経験値がすぐに溜まってしまいます。
う~ん、修理もマイナーにするべきだったかも・・・。
今度戦士キャラを作るとしたら、その辺を気をつけてみるかな。

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経験値が溜まりLVUPし、知力が100になりました。
LVUPではこれ以上は上がらないし・・・。
おっし、そろそろ全身エンチャント作ってみるかな。

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装備を以前の魔術師風の装備に戻し、エンチャント装備を作る事にしました。
こっちの装備の方が軽いし、見た目も魔術師っぽいもんね。

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装備には知力を上げる効果を付ける事にしました。
エンチャント効果はステータスの数値が100を超えてても
加算されるので複数作成します。

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防御力の事も考えて、知力が上がる効果の装備を4つ
防御力があがるシールドの効果を持つ装備を1つ作りました。

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装備した結果、知力は140になりました。

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左が装備前の画像で、右がエンチャント装備を身につけた画像です。
知力が上がったので、マジカの総量がかなり増えましたね~。
これで今までよりも強力な魔法を唱える事ができます。
次は新しい魔法でも作成しようかな。楽しみだ。

Oblivion 魔術書目録その214「今更気が付くとは・・・。」


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前回手に入れた弓の試し撃ちをかねて、アリーナにきました。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-1
SoulTrapの効果も付いてるので、矢で止めを刺せば魂も手に入るし
一石二鳥ってやつですね。
ではでは、さっそくつかってみますか!

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イ゙ェアアアア!!!」という声が聞こえてくるぐらいぶっ飛んでます。
多分矢と雷撃の衝撃が同時に重なって、
ぶっ飛び方が凄くなってるんだろうな・・・。

威力はなかなかの物で、SoulGamも補給しつつ攻撃できるので
今度から使っていく事にしました。

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くまさんが戦闘に負けてショックだったのか、地面に埋まっちゃいました。
綺麗に顔が埋まってるなぁ・・・。

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闘技の報酬を貰ったのですが、結構大金をくれるんですね。
一週間に一回しかできないけど、思い出した時にまたこようかな。

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とある洞窟を潜ってて、ゾンビを倒したら
あまりにもセクシーな倒れ方をしたので思わず撮ってしまいました。
くそっ!そんな挑発には乗らないぞ・・・!。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-6
経験値が溜まったのでベッドで寝てLVUPする事にしました。

しかしロード画面に気になる情報が・・・。
メジャースキルを上げると経験値が溜まるんですね。
今まで気が付きませんでしたw(ほんと今更ですよね;)

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-12
あと気になってたのがこの「従属特性値」です。
今まで気にしてなかったけど、スキルに関係してる従属特性値が
もしかしてLVUP時に上がるのだろうか・・・?

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一応確認してみました。従属特性値が知力に関係してるスキルを
重点的に上げてからベッドで眠ると・・・。

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結果は知力がかなり上がりました。種族特性も関係してるかもしれませんが
メジャーやマイナーは関係ないみたいで
スキルを上げるとその従属したステータスが上がるみたいです。

これも今更気が付くとは・・・;
ってことはメジャースキルに破壊魔法を選択したのはミスったな~。
破壊魔法の強力な魔法を開発しようとして、スキルを上げても
メジャーに入れてると経験値も溜まってしまって、敵も強くなってしまうって訳か。

これを知ってればキャラ作成の時に
また違う構成になってたかもしれないけど・・・まあしゃあない。
今は特に問題もない事だし、気にしないでいきますかね。

必要な情報が欲しい時以外は、なるべく調べない様にしてるので
今後も今更な発見があるかもしれません。

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ベッドで寝た後は戦闘をしに様々な場所へ行きました。
すると隠密が50になりました。

これ地味に嬉しいんだよな~。靴が重いと音で場所がバレてしまうので
軽装備でも標的に近づきにくくなってるんですけど、
50になると靴の重さの影響を受けなくなるので、
隠密行動がしやすくなるんですよね。

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続いて錬金術が100になりました。
これで素材一つでもポーションが出来るようになります。
ふう、やっと野菜集めをしなくて済む・・・w

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そして治療魔法が50になりました。
これで少し強めの回復魔法が作れます。
治療魔法は結構上げづらいので、今度どうやって上げようかな~。
・・・まあその時になったら考えようっと。
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