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Blender 装備制作まとめ 装備を作るきっかけと感想

装備MODを作るきっかけは
モリガン装備は昔はあったらしいんですが
今は配布されてないので、入手できないと知り、
またこのまま待ってても誰かが作る事は無いだろうと思ったので
自分で作る事を考えたのが始まりでした。

それと自分が作ったのを配布する事も
初めて作った未熟な物でも他の人が改変して
新たに良い物ができたらそれはそれで良いかも・・・とも思いました。
なので再配布、改変はありとMODの説明にも書きました。

作り終わった今の感想としては・・・やはり難しいかったです。
置物や武器とは違って覚える事が多いのが原因でした。
どちらかと言うと置物や武器の作り方を基本として
+覚えることがある・・・みたいな感じでしたね;。

実は5月に装備MODにチャレンジしたのですが
全然ゲーム内に表示されなくて挫折しました。
そこで一旦中止して、まずは何でもいいので一回は
単純な物でいいからゲーム内で表示される物を作ってから
再開しようと考えました。

そこでできたのが盗賊キャラの「キャッツアイカード」でした。
これは四角形のキューブを薄くし、カード状にしただけの物ですが
それでもゲーム内で表示された時は嬉しかった・・・。
何より自信になったのが一番大きかったです。

次に武器を製作しメッシュの変形や操作を覚えて
さらに色々作れる可能性を見つけ、そして装備へと再開しました。
置き物や武器を作った自信と経験で何とか出来上がりました。
(まだまだ未熟ですけどね;w)

とりあえず何でもいいので一回はゲーム内で
表示される物を作るのが良いとは思いました。
例えば・・・

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-1
(元画像が大きいので別窓か別タブで開く事をオススメします)
こういった円柱のメッシュを少し変形させて

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-2
淵の部分を出してエクスポートをし

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-3
テクスチャもこんな感じでベタ塗りして
あとはCSで設定すれば

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!-4
こんな感じで「ロックマン」に出てくるE缶の完成です。
メッシュの変形のさせ方はまだまだ勉強中ですが
作っていく内に色々と出来る物が思いつくのは楽しいです。

最期に私みたいな素人が装備MODなんて難しい物が出来たのも
MODの制作過程を紹介してるサイトさんのおかげです。
本当にありがとうございました。
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