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Oblivion 戦士日記その28「魔法剣作成の巻」


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前回に続き修理LVを上げるために画像みたいに必死で戦っていましたw
いくらなんでも矢が刺さりすぎですよね・・・

順調にLVも上がっていって、防具も次のランクが全身(頭以外)が
手に入ったのでさっそく装備してみました。

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・・・いい!とてもシブくて素敵ですわ・・・

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ダークブルームーンのおっさんも絶賛なこの鎧を着て修理LV上げるぜ!

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そういえば前回手に入れた魔法効果付きの矢を使ってなかった。
使わないと装備蘭を圧迫するし、使ってみるかな。
この矢は・・・火のダメージ付き+10フィートの範囲効果か。
いまいちフィートの範囲がわからんが、使ってみればわかるかw

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狙いを定めて・・・発射!

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ぶっはw 爆発した!w これ面白れぇ!
使わないともったいないし、じゃんじゃん使っていこうっと。

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宝箱を漁ってると次のランク武器を発見。
おっしゃぁ!これを待ってました!今の剣にエンチャントしてもいいけど
パワーアップするんだから、せっかくだし次のランクの武器にしたかったw

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そして・・・ついに修理LV50に!これでエンチャント装備を修理できる!
いいタイミングで剣が見つかったもんだぜ・・・

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「Glass Claymore」を装備してみました。
・・・なんか戦隊物のおもちゃグッズでこういう剣売ってなかったけ?w
少年時代の淡いおもちゃの記憶はさておき、
エンチャント武器を作りに!・・・の前に最後の調整をしなくては。

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大学に戻り魔法作成をする事にしました。
今まで戦ってきてて総合LVも順調に上がったおかげで
敵も強くなり、今持ってる魔法の威力では物足りなくなってきたので
この機会に魔法LVも上げて全体的にパワーアップしよう!ってわけですw

まずは破壊魔法なんだけど・・・これって対象がいないとだめなんだよな~。
敵にかけて上げてもいいけど、時間がかかりすぎる・・・

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そういえば前に魔法作った時に「自分自身」に対象できたっけ。
破壊魔法も自分自身に何回もかけてればLV上がるのかしら?
試しに微弱な魔法を作ってみました。

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自宅に戻り、自分自身に破壊魔法をかけてると・・・LV上がった!
なるほど、こういうLVの上げ方もあるわけか。
まあ他の魔法で自身にかけてLV上げてたから、予想はできたがねw

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しかし魔法LVを上げる為とはいえ自分自身にかけてると
なんだか違う快感に目覚めちゃいそうな・・・何考えてんだw
これも電撃の魔法にしたのがより一層悪いな。そういう趣味はないと言っておく。

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無事に破壊魔法が50になりました。
ついでに他のよく使ってる魔法のLVも上げちゃうかな。

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・・・只今LV上げ中・・・

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治療魔法も50になりました。まだまだ続くぜ!

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・・・LV上げry・・・

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神秘魔法を50にして、魔法鍛錬の修行は終了。さっそく魔法を作りました。

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剣の属性は「火」にするつもりだし、「氷」は杖で強いのがある・・・
ってことで「雷」の新しい魔法を作ろうかな。
対象を「接触」にするとMP消費が若干少なくなるのでこれにしました。
元々接近戦多いしw 使う時はスタミナ回復の間だけだからこれでOK!
名前は「雷神拳」にしました。

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雰囲気的にマッチしてるからこの名前でいいやw
ついでに回復魔法も作っておこうっと。

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前のは3回復するのを10秒かけてたんですが
今回のは5回復するのを7秒かけてするのにしました。
前回のは少し時間かかって回復が間に合わなくなってきたので
全体的な回復量はあんまり変わってませんが、
より短時間で回復できるようにしました。
名前はめんどいから「ツブあん入りドラ焼き」でいいやw

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さてさて、いよいよ魔法剣の作成なんですが・・・
前々から疑問に思ってたのが「範囲」の項目なんですよね~。
「持続」はダメージの持続効果の時間を決めるってのはわかるんですが
「範囲」だけはいまいちよくわかってないので試しに作ってみることに。
もちろん事前にクイックセーブしましたぜw

↑画像の効果は「威力」17「範囲」20「持続」1で 
蝋燭みたいなのは剣を振れる回数です。使用回数でいいのかね?
まあ19回は効果あるけど魔力尽きますよってことですw

後は適当な洞窟に入って試し斬りをするだけ・・・いざ出発!
そして試し斬りをしたら・・・

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うおっ!まぶしっ!
範囲が広いからこういう風になってますが、いくらなんでも派手すぎるw
しかも一回一回斬る度にこれだから画面が明るいのなんのってw

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次は魔術師タイプの敵がモンスターを召還したので
その召還されたモンスターを斬ってみました。しかし眩しいっつうのw

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よく見ると相手の魔術師も燃えてるw やっぱ範囲広いのね。

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ゴースト相手に斬りまくったらこの画面w 洞窟なのに明るすぎるw
結果的に・・・「範囲」はいらないなw 派手なのは面白いが
そもそもOblivionではせいぜい相手にする時は多くて2~3人くらいだし
いつもまとめてくるわけじゃないから「範囲」に入らないことがある。
あと自分は基本一匹ずつ倒すから「威力」を上げたほうがいいや。

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真面目に剣を作る時に名前はどうしようか迷いましたが、
炎の剣「サラマンダー」にしました。
炎の精霊の名前だったかな?
「Glass Claymore」の見た目的にも合ってるしいいよね?w

「威力」重視で振れる回数を50回くらいを目安に調整しました。
結果47回だけど・・・まあこんなもんかな。
あんまり「威力」を強くしすぎて振れる回数少なくしちゃったら
何回もチャージするのに手間かかるし、この辺で十分でしょう。・・・多分;w。

実はファイナルファンタジーでおなじみの
「フレイムタン」にするか迷ったんですが
一時ってか今も擬人化するときに「~たん」ってつける風潮のおかげか
なんか強そうに聞こえなくなっちゃんで;w やめておきました。
少年時代は全然感じなかったんだが・・・これも時代か・・・

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予備として銀の剣に「火」属性を付けて幽霊対策用に作りました。
これでもしメイン両手剣の魔力が尽きても大丈夫だ!

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ついでにお金に余裕できたので家具を購入。

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いいね~。自宅が華やかになってきたぜw

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おまけ

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漫画「JOJOの奇妙な冒険」第三部 スタンド名「ダークブルームーン」

シブいといったらこのおっさんを思い出した。

mshのまったりとしてもっさりとしてむっちりのしわしわのべろべろのウッヒッヒじゃあっ!!
格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズ
キャラ名「二階堂 紅丸」 必殺技「雷神拳」

「火」の「接触」魔法にして
京の「ボディがお留守だぜ!」にしようか迷ったのは内緒。
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